MTG Control Decks - Guia completo para entusiastas de MTG 2021

Criando o tipo certo de Plataformas de controle MTG é um aspecto integral se você pretende ter sucesso. Se você estiver interessado em aprender como criar os Control Decks mais eficazes, leia este artigo com atenção.

O Esper Control se tornou uma força significativa na MTG Arena. Isso aconteceu como resultado da apresentação de Teferei, Herói de Dominária. É verdade que o arquétipo de Controle Esper tem magias de remoção muito eficientes com planeswalkers altamente versáteis.

Com isso dito, mencionado abaixo é o nosso detalhamento de todas as cartas encontradas nos baralhos de controle do MTG.


MTG Control Decks - Qual é a estratégia geral?

Bem, quando você joga o controle, é inevitável entender que nem sempre você está na liderança. No início, você pode estar atrás. Na verdade, você está jogando com um jogo longo em mente. Portanto, se você encontrar algum dano, não precisa se preocupar com isso. Lembre-se de que este deck está perfeitamente embalado com remoção, bem como ganho de vida. Também nos dá uma grande sustentabilidade à medida que avançamos.

No início do jogo, é melhor focar nas ameaças potenciais. Isso significa que as ameaças lhe darão uma vantagem significativa. Com isso, você pode desenhar alguns feitiços, aprimoramentos poderosos ou até mesmo planeswalkers.

Por exemplo, suponha que você vai lutar contra Mono-Red. Você pode diminuir o ímpeto deles simplesmente neutralizando os feitiços de compra. O fator de risco é um desses feitiços para sua referência. Se não, você pode matar Runaway Steam-Kin, que é uma criatura. Por outro lado, se você está lutando contra um deck de controle, deve remover suas peças críticas. Teferi, Orzhov e Search for Azcanta são algumas dessas peças críticas que você deve considerar.

Depois de lançar cartas como Hero of Precinct One, você pode aplicar um pouco de pressão no oponente. Isso deve ser feito principalmente se seu oponente tiver uma abordagem de jogo passiva contra você. Do contrário, se eles estiverem jogando no modo agressivo, você não deve tentar competir com eles. Nossos decks de controle de MTG não podem lidar com um grande número de danos em um único ataque. Portanto, você deve apenas remover os feitiços das criaturas-chave. Você não deve adivinhar a capacidade desses monstros por seu tamanho. Por exemplo, Crackling Drake ou Hostage Taker são monstros muito perigosos.

Suponha que você bateu em alguém usando o Thief of Sanity:

Nesse caso, você pode pegar um de seus cartões e isso não fará nenhuma diferença significativa. Em alguns casos, entretanto, é necessário se livrar das cartas críticas das mãos do inimigo.

O objetivo deve ser derrubar um planinauta (Teferi, Hero of Dominaria é o preferido) e controlar o jogo inteiro. Tefari tem a capacidade de desvirar as terras. Como resultado, você pode jogar mais feitiços e é uma abordagem conveniente.

Além disso, ele também pode colocar permanentes no deck do proprietário. Ele também pode atrasar o jogo e desperdiçar o tempo de seu oponente. Depois de definir a habilidade final, tudo que você deve fazer é esperar para que exile as ameaças implantadas.

Este jogo é mais sobre sua paciência e como você avalia as ameaças também. Se pretende esmagar o adversário, o melhor é experimentar Mono-Red Aggro. Caso contrário, você pode usar o Sulti Midrange. Mas se você deseja esmagar o espírito do seu oponente, Esper Control é a opção ideal.

PS: aqui estão os melhores MTG core set e o melhores artefatos MTG em 2021 para sua referência.


MTG Control Decks - Criaturas  

● Thief of Sanity X4

Isso pode ser classificado como uma das maneiras mais eficazes de ganhar seu jogo. Oferece a presença no tabuleiro e a utilidade, que são muito necessárias para vencer o jogo. O custo de conjuração desta criatura é barato e tem uma poderosa habilidade desencadeada. Como resultado, pode assumir partidas inteiras. Qualquer um dos cards exilados por esta criatura será colocado com a face para baixo. Isso tornará seu deck mais imprevisível. Também funciona perfeitamente contra qualquer arquétipo. Esta criatura também lhe dará vantagem porque pode drenar a vida do oponente.

Além disso, se você estiver procurando pelo Melhores planeswalkers de MTG ou de melhor equipamento MTG cartões, aqui estão os melhores guias para você.

● Hero of Precinct One X4

Você será capaz de encontrar apenas nove feitiços monocromáticos em decks de controle fora dos terrenos. Isso significa que o Hero of Precinct One tem a capacidade de produzir tokens quando você prosseguir com o jogo. Você pode usar este exército para vencer o jogo. Bem, a principal função do Hero of Precinct é oferecer um sólido suprimento de bloqueadores para os decks.

MTG Control Decks - Criaturas

Instantes

● Absorver X4

Esta é considerada a única contramágica difícil em nosso deck. Absorb é uma opção perfeita se você deseja encerrar feitiços potencialmente problemáticos. É possível usar isso contra planeswalkers, feitiços e até mesmo mágicas instantâneas. Além disso, tem uma opção de três vidas que permite proteger as vidas contra os decks queimados.

● Chemister's Insight X4

O Insight da Chemister é uma opção muito boa e é usado para encher nossas mãos. É verdade que não há nada de especial em quatro mana para duas cartas. No entanto, pode dar a você o "impulso inicial" para garantir a vaga.

Ele também tem oito feitiços de empate e lhe dará muitas respostas. Isso será útil se você já desenhou muitos terrenos.

● Mortify X2

Em termos mais simples, Mortify é considerado um dos feitiços mais eficazes que removem melhorias e criaturas. É uma opção acessível e ajuda a se livrar de quaisquer ameaças no quadro. No entanto, ainda recomendamos que você jogue com uma abordagem conservadora ao usar o Mortify. Isso porque suas outras magias de remoção criarão danos menores, tornando possível remover criaturas frágeis. Em geral, o Mortify é a melhor ferramenta a ser usada contra o Hydroid Krasis e outras ameaças substanciais. Além disso, é considerado um instante.

● Tirano Desprezo X2

Este é um daqueles feitiços que oferecem múltiplas escolhas. A primeira opção dessa magia é que ela permite que você elimine as criaturas mais baratas. Por exemplo, pode eliminar Goblin Electromancer, Thief's Sanity, Jadelight Ranger e muitas outras criaturas.

A outra opção torna-se útil com o propósito de devolver criaturas com alto custo de mana. Isso permitirá que você protele o dano ou até mesmo neutralize a criatura no ponto de reformulação.

Feitiçarias

● Entre no God-Eternals X2

Esta é uma das cartas mais fortes nos baralhos de controle MTG. Ele permite que você tire criaturas e faça um bloqueador. Além disso, reduz sua biblioteca e até ganha um pouco de vida também. É verdade que seu custo de mana é muito caro. No entanto, é uma excelente carta que pode fazer maravilhas na última parte do jogo.

● Kaya's Wrath X1

Em alguns casos, você terá que limpar o tabuleiro de ameaças por causa do jogo. Então, colocamos uma cópia, pois temos que filtrar os decks rapidamente. Além disso, é raro que seja necessário ocupar todo o campo. Com Kaya's Wrath, você pode esperar um pouco de vida, então será ótimo para punir jogadores. Você também deve considerar trazer a segunda cópia de seu aparador. Isso é verdade, especialmente se você estiver jogando contra um deck focado em criaturas. Esta é uma boa opção, pois lhe dá um pouco de vida. Portanto, será uma ótima opção para quem está sobrecarregado.

● Erasure Pensamento X4

Esta opção pode ser usada para descartar feitiços e é uma abordagem muito útil. A melhor ferramenta que você pode usar é o apagamento de pensamento. Com esta carta, você pode esperar fortalecer sua mão inicial. Isso ocorre porque o feitiço certo pode facilmente atrapalhar o plano de jogo de seu oponente. É uma opção muito acessível e permite que você comece no estágio inicial do jogo. É útil, especialmente quando o mana não é tão comum. Além disso, não é necessário fazer um grande investimento. Além disso, a mecânica de vigilância é uma maneira muito útil de explorar os decks de controle do MTG.

Melhorias

● Juramento de Kaya X2

Se você deixar Oath of Kaya sozinho, você pode ganhar bastante vida durante o jogo. Com o pacote de planeswalker, seu oponente será punido se tender a se tornar agressivo. Isso é particularmente verdadeiro se eles funcionarem com bastante ganho de vida. A verdade é que o Juramento de Kaya pode balançar partidas mesmo quando não são supervisionadas. Você pode largá-lo no estágio inicial do jogo para experimentar um melhor ganho de vida ao longo do jogo.

planeswalkers

● Liliana, Dreadhorde General X1

Você pode considerá-lo o slot mais flexível encontrado nas plataformas de controle MTG. Liliana é uma planinauta sólida e perfeita que tem a capacidade de realizar várias tarefas úteis. Por exemplo, você pode usá-lo para remover criaturas, comprar cartas e até mesmo apresentar ameaças. A verdade é que Liliana sozinha não pode vencer o jogo para você. Mas pode oferecer bastante poder que pode aumentar seis manas. Também é verdade que você não será capaz de usar a habilidade final. No entanto, Liliana ainda mostra muita utilidade na última parte do jogo.

● Sorin, Vengeful Bloodlord X1

É verdade que perderemos várias criaturas durante a partida. Com Sorin, no entanto, você será capaz de trazê-los de volta ao campo de batalha. Nesta lista de baralhos de controle de MTG, você não drenará os contadores de fidelidade na primeira ativação. Isso ocorre porque o maior custo de mana convertido é limitado a três. Ele tem uma habilidade estática e também oferece um vínculo com a vida para as criaturas.

● Teferi, Herói da Dominaria X2

A principal condição para ganhar este deck é nada mais que Tefari, Herói de Dominária. As habilidades de lealdade deste cartão são absolutamente excelentes. Ele dá um valor incrível ao seu deck. Quando você tem isso, as chances são de que seu adversário ceda no momento em que isso está acontecendo. No entanto, é uma maneira excelente de completar o jogo com sucesso.

● Teferi, Time Raveler X2

Ele deve ser considerado um planeswalker, mas funciona principalmente como um feitiço de proteção. Ele permite que você negue os inimigos e lança instantes quando eles querem. Esse é um recurso fantástico para desligar as plataformas de controle. Além disso, pode ser usado para atingir seus inimigos inesperadamente.


Aparador

O sideboard vem com alguns métodos alternativos para lidar com diferentes tipos de criaturas. Além disso, funciona com contrafeitiços ou até mesmo com planeswalkers. Isso pode ser facilmente personalizado, dependendo de sua necessidade. No entanto, já existe um bom naipe de cartas, e eles podem dar algumas opções extras. Além disso, você deve se lembrar que o sideboard funciona como o último conjunto de cartas para desbloquear a Arena MTG. Você deve se concentrar na construção do deck no início.


Confrontos

● Aggro

Nas versões anteriores do jogo, os decks Aggro eram muito populares. Eles tinham uma curva de mana baixa e trazia muitas criaturas do exército para causar mais danos. Eles vão tentar matá-lo rapidamente. Se você estiver fora das criações, pode recuperar o controle usando o Aggro.

● Médio

Esta pode ser uma das partidas difíceis para os decks de controle MTG. Eles nos permitem nos vencer, mas isso funciona apenas por um pequeno período de tempo. A partir de agora, Sulti e Bant são considerados os médios mais comuns.

● controle

Tire um tempo e tente conjurar os planeswalkers se você os vir presos fora do mana. Bem, este jogo requer que você tenha paciência e você pode usar sua remoção em qualquer criatura encontrada no tabuleiro. Além disso, você não deve permitir que seus oponentes tenham mais cartas. Quanto mais cartas eles tiverem, mais respostas virão.


Então, isso é sobre Plataformas de controle MTG.